Pet minuta na kraju sata: kviz koji učenici pamte

Kratki kviz uživo na kraju sata aktivira cijeli razred, a gradivo se prisjećanjem pamti bolje nego ponovnim čitanjem. Istraživanja i scenarij u pet koraka.

  • 5 min
  • 1.–8. razred
  • Svi predmeti
  • cijeli razred, timovi
  • projektor, mobiteli učenika ili kartice odgovora

Uredništvo Školske mreže

Pitanje s četiri obojena odgovora je na projektoru, a učenici odgovaraju na svojim uređajima.

Ukratko

  • Pet pitanja iz današnjeg sata, pet minuta, bez ocjene.
  • Prisjećanje pamti bolje od ponovnog čitanja: tjedan poslije 61 % prema 40 %.
  • Natjecanje u timovima i mala nagrada drže pažnju do zvona.

Trajanje: 5 min na kraju sata, 1 min pripreme

Oprema: projektor, mobiteli učenika ili kartice odgovora

Situacija

Zadnjih pet minuta sata obično prođe u pakiranju torbi ili u „ponovimo ukratko”, gdje Vi govorite, a razred kima.

Rješenje

Umjesto da ponovite Vi, neka se razred prisjeti sam: pet pitanja o današnjem satu kao kviz uživo, bez ocjene, s odgovorom odmah nakon svakog pitanja i malom nagradom na kraju. Prisjećanje je samo po sebi učenje, ne samo provjera.

Što kažu istraživanja

61 % : 40 %

zapamćeno tjedan dana poslije: prisjećanje prema ponovnom čitanju

Tko se gradiva prisjećao iz glave, tjedan dana kasnije pamtio je 61 %. Tko ga je samo ponovno čitao, pamtio je 40 %. Odmah nakon učenja čitanje se činilo uspješnijim, pa se lako zavaramo.

Roediger i Karpicke (2006), Psychological Science

93 : 78

prosjek na ispitu: pitanja s kvizom prema pitanjima bez kviza

Učenici 8. razreda bolje su riješili ispitna pitanja koja su prije vježbali kratkim kvizovima. Kviz poslije nastave pomogao je više od kviza prije nje.

McDaniel i sur. (2011), Journal of Educational Psychology

222 istraživanja

u stvarnim razredima, oko 48 000 učenika

Od osnovne škole do fakulteta i u 18 različitih predmeta: učenici koji rješavaju kratke kvizove postižu bolje rezultate. Učinak je veći kad odmah saznaju točan odgovor.

Yang i sur. (2021), Psychological Bulletin

93 studije

o kvizu kao igri u razredu

Kviz kao igra uglavnom podiže uspjeh i raspoloženje u razredu. Dio učenika ipak osjeća stres zbog odbrojavanja, zato igrajte u timovima i dajte dovoljno vremena za odgovor.

Wang i Tahir (2020), Computers & Education

Koraci provedbe

  1. 1

    Pripremite pet pitanjaprije sata

    Iz sadržaja koji danas obrađujete (Biblioteka ili Moji sadržaji). Samo ono što je bilo na ovom satu; jedno pitanje može biti s prošlog sata.

  2. 2

    Najavite bez ocjene40. min

    „Pet pitanja, pet minuta, ne ide u imenik.” Pokrenite kviz uživo u načinu Timovi ili Klasični, 20 sekundi po pitanju; učenici ulaze kôdom ili podignu kartice odgovora.

  3. 3

    Pet pitanja iz glave41.–44. min

    Bilježnice zatvorene. Nakon svakog pitanja razmaknicom zaustavite igru: ako je manje od pola točnih, deset sekundi objasnite zašto je točan odgovor točan.

  4. 4

    Pobjednik i nagrada45. min

    Pokažite poredak i nagradite pobjednički tim ili najbolji napredak: bodovi napretka u Razredu (pune zajedničku misiju), prvi izbor igre sljedeći sat ili izlazak prvi na odmor.

  5. 5

    Počnite najtežim pitanjemsljedeći sat

    Pitanje s najviše pogrešaka postavite na početku sljedećeg sata. Ponovno prisjećanje nakon nekoliko dana najjače učvršćuje gradivo.

Povezane igre

Pročitajte i